机械设计必懂的10大加工工艺,一文讲透

从事机械设计工作, 只有懂得加工工艺, 才能够设计出那种具备“可制造、易于制造、成本低廉”特性的零件!许多新手设计师掉进了“图纸设计精妙但是却造不出来”的陷阱之中, 其核心原因就在于对加工工艺只是有着浅薄的了解。

今儿个梳理了机械设计里头极为常用的十大加工工艺, 包括从基础性的车削、铣削、磨削, 再到冲压、焊接, 每一项工艺的核心原理、适用场景以及设计时要注意的事项都详尽地讲述透彻了, 后续进行设计时能够直接依照此对照去用~。

基础切削工艺:零件加工的基本功

切削工艺属于机械加工的核心部分, 借助刀具来去除相应材料以达成零件成型, 它归属于设计里最经常会碰到的工艺类型。

1. 车削:轴类零件的“专属工艺”

核心原理是, 工件进行旋转, 刀具处于固定状态并移动, 如同“削苹果”那般将多余材料去除。

用于加工的场景,主要针对轴类、盘类的零件, 像是电机轴、齿轮坯、法兰盘这类, 能够对其进行外圆、内孔、螺纹以及端面的加工。

设计建议:

轴类零件应尽可能采用“等直径台阶”进行设计操作, 借助此来减少变径的次数, 进而降低加工所存在的难度;内孔加工的深度不应该超过孔径的5倍, 因为深孔加工的成本比较高, 而且精度难以得到保证;螺纹加工的时候需要预留退刀槽, 其宽度一般是2 – 3mm, 这样能够避免螺纹末端出现崩刀的情况。

2. 铣削:平面与复杂轮廓的“全能手”

核心原理:刀具旋转,工件移动,可实现多面、多轮廓加工

适用场景为, 对平面进行加工, 对沟槽进行加工, 对台阶进行加工, 对齿轮齿形进行加工, 对复杂曲面(诸如箱体、底座、支架)进行加工。

设计建议:

平面设计要尽可能简化, 要避开窄槽、深槽(当槽宽小于5毫米、深度大于10毫米的时候加工会有困难), 铣削轮廓的内角应当设计为“圆角”, 其半径要大于或等于刀具半径(常见的刀具半径是2至5毫米), 要防止“清根”不彻底, 在进行批量生产时, 要尽量使零件的铣削面集中在同一侧, 以减少装夹的次数。

3. 磨削:高精度零件的“终加工工艺”

核心原理是, 采用高速旋转着的砂轮, 对工件的表面进行磨削, 从而去除掉少量的材料, 以此来获得高精度。

其适用的场景为, 需要具备高精度的那种平面, 还有外圆, 以及内孔, 像精密轴承、导轨、高精度轴这类, 精度能够达到IT5至IT7级。

设计建议:

对于磨削面而言, 其表面粗糙度 Ra 值不适合将要求设定得过低, 一般情况下, Ra0.8 – 0.2μm 便可以了, 若过低则会致使成本大幅增加;针对薄壁零件, 要防止整体进行磨削, 因为容易由于热变形而使得精度失效;在磨削面与非磨削面之间应当预留“磨削余量”, 通常这个余量是 0.2 – 0.5mm。

4. 钻削:孔加工的“入门工艺”

核心原理:钻头旋转钻入工件,加工通孔或盲孔

应用场景是, 对直径比较小的孔进行加工, 这种孔一般是小于50毫米的, 像螺栓孔啦, 还有定位孔之类的。

设计建议:

盲孔底部要设计成那种“锥角”样式, 要求是与钻头顶角完全一样, 普遍来说在118°, 要避免设计成直角, 因为直角是没办法进行加工的;孔的间距不可以过小, 起码要大于孔径的1.5倍, 这是为了防止孔壁过薄致使强度不够;对于需要螺纹的孔, 要先钻孔然后再攻丝, 钻孔直径等于螺纹大径减去螺距, 就像M8螺纹对应的钻孔直径是6.8mm。

成型工艺:批量生产的高效之选

一种做法是, 借助模具或者外力, 让材料得以成型, 此做法并不需要大量去除材料, 并且适合进行批量生产。

5. 冲压:薄板零件的“主力工艺”

主要核心原理是, 借助冲床以及模具, 针对薄板, 薄板的厚度通常是小于6mm的那种, 来实施冲裁, 还有弯曲, 以及拉伸, 进而实现成型。

适用场景:加工钣金件(如机箱外壳、支架、垫片、齿轮片)

设计建议:

冲裁件的圆角半径不适宜过小, 一般来说这个数值要满足 R≥0.5mm, 这样可避免边缘毛剌过大, 弯曲件的弯曲半径应当≥材料厚度, 像是 1mm 钢板弯曲半径≥1mm, 如此能防止弯曲处开裂, 拉伸件的高度不适合过高, 拉伸比通常≤2.5, 不然容易起皱、拉裂。

6. 铸造:复杂形状零件的“成型神器”

核心原理:将熔化的金属液倒入模具,冷却后成型

可适用的场景为, 对形状复杂的零件进行加工, 且该零件体积较大, 像箱体、机体、曲轴、叶轮这类零件。

设计建议:

铸件要设计“拔模斜度”, 通常为1° – 3°, 以此方便模具脱模, 防止出现表面拉伤现象;要规避设计“尖角”以及“厚大部位”, 因为尖角容易引发应力集中, 而厚大部位容易出现缩孔、缩松情况;铸件具备较低的表面精度, 关键部位需要预留加工余量, 一般数额为2 – 5mm。

7. 锻造:高强度零件的“成型工艺”

核心原理是, 金属材料于高温之时, 遭受到施加的压力, 借助模具或者砧铁, 从而锻造成型。

应用情形为, 针对具备高强度以及高韧性的零部件展开加工, 像齿轮、轴、连杆、扳手等这一类型的部件。

设计建议:

锻造的零件, 其形状要极力趋向简单且对称, 以此来躲避那种内腔复杂(锻造存在困难)的情况;对于锻造的零件, 要预留出“锻造余量”(范围一般是3至8毫米), 这是为后续的切削加工而准备的;像传动轴、连杆这类重要的承受力作用的零件, 优先选用锻造的工艺来制造, 因为其强度比铸件要高很多。

连接工艺:零件组装的“核心手段”

将多个零件组装成完整部件会用到连接工艺, 在进行设计的时候, 要考虑连接强度, 要考虑拆卸便利性, 还要考虑成本。

8. 焊接:不可拆卸连接的“首选”

核心原理:通过高温使金属材料熔化并融合,冷却后形成牢固连接

适用于钢结构组装的场景, 像是车架、底座以及箱体拼接等情况, 常见的焊接方式存在电弧焊, 还有氩弧焊, 另外有点焊。

设计建议:

用于焊接的部件应当设计出“焊接坡口”, 像V型、X型这种, 以此确保焊接的深度以及强度;要防止在零件受力集中的部位施行焊接作业, 进而避免因焊接应力而引发开裂的情况;对于薄壁零件而言, 优先考虑采用点焊这种方式, 因为其变形较小, 而对于厚壁零件, 则采用弧焊, 因其强度较高。

9. 螺纹连接:可拆卸连接的“主流”

主要核心原理是, 依靠螺栓, 以及螺母, 还有螺钉这样的螺纹紧固件达成连接, 能够进行反复拆卸。

适用场景:绝大多数机械产品的组装(如设备外壳、零件固定)

设计建议:

螺栓的布置应当均匀且对称, 其间距需合理, 一般而言是螺栓直径的3至5倍;对于重要的连接部位要采用“防松设计”, 像是加装弹簧垫圈、锁紧螺母以及开口销;螺栓头部要预留足够的操作空间, 比如内六角螺栓得预留扳手转动的空间。

10. 装配:零件成型的“最后一步”

核心原理是, 把经过加工的零件, 依照图纸给出的要求, 组合成为完整的产品, 这里面涵盖着定位的环节, 囊括紧固的环节, 包括调试的环节。

适用场景:所有机械产品的最终成型(如发动机组装、机床装配)

设计建议:

搞设计之际要留出“装配空间”, 像轴承安设得留出压装空间, 螺栓拧紧得留出扳手空间;零件相互之间得有明晰的“定位基准”, 比如销定位, 面定位, 以此保障装配精度;容易受损的零件应当设计成“易拆卸结构”, 以便后续能轻松维修更换。

设计避坑:工艺适配的3个核心原则

明确工艺的关键要点在于, 要促使设计做到符合生产要求, 牢记这三项原则, 如此一来能够减少八成的弯路。

优先选用“简单工艺”, 若是能用车铣磨来解决的情况, 那就不要采用铸造、锻造, 因为铸造、锻造属于复杂工艺, 其成本高, 而且周期长句号。

思索“批量适配”这一情况, 针对于小批量的生产, 选用切削工艺, 此工艺无需进行开模操作, 而要是大批量生产的话, 那就选用成型工艺, 如此能够降低单价。

针对所有后续会进行加工的表面, 都得预留出合理的“加工余量”, 以此来防止因余量不够而致使零件变成报废品, 出现这样的情况。

机械设计跟加工工艺是那种相互辅助、彼此促进的关系, 脱离了工艺的设计仅仅就是不切实际的空谈。新手设计师被建议要多前往车间去转转, 亲眼去看一看零件究竟是怎样被加工制造出来的, 积累到的实操方面的经验, 相较于任何理论而言都更具实用性。

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